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minecraft:raid_trigger

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Resumen

minecraft:raid_trigger es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Intenta iniciar una invasión en la posición de la entidad, como ocurre cuando un jugador con Mal presagio entra en una aldea.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
triggered_eventStringningunoEvento que se lanza cuando empieza una invasión en la aldea.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:raid_trigger": {
    "triggered_event": ""
  }
}

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