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minecraft:movement.skip

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Resumen

minecraft:movement.skip es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Un estilo de movimiento en el que la criatura va dando brincos mientras se mueve, como un conejo.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
max_turnDecimal"30.0"Cuántos grados puede girar la criatura en un tick. Los valores bajos dan giros más suaves y lentos.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement.skip": {
    "max_turn": "30.0"
  }
}

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