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minecraft:hurt_on_condition

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Resumen

minecraft:hurt_on_condition es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace daño a la entidad cuando se cumplen ciertas condiciones, como estar en lava o tocar el agua.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
damage_conditionsArrayningunoLista de condiciones, cada una con el tipo de daño, la cantidad y el evento que lanza.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:hurt_on_condition": {
    "damage_conditions": {}
  }
}

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