minecraft:hurt_on_condition por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:hurt_on_condition es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace daño a la entidad cuando se cumplen ciertas condiciones, como estar en lava o tocar el agua.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
damage_conditions | Array | ninguno | Lista de condiciones, cada una con el tipo de daño, la cantidad y el evento que lanza. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:hurt_on_condition": {
"damage_conditions": {}
}
}