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minecraft:apply_knockback_rules

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Resumen

minecraft:apply_knockback_rules es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define cómo empuja esta entidad a lo que golpea.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
presetsminecraft:apply_knockback_rules_instance[]ningunoUna lista de conjuntos de reglas que describen el empuje que aplica esta entidad.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:apply_knockback_rules": {
    "presets": []
  }
}

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