minecraft:apply_knockback_rules por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:apply_knockback_rules es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define cómo empuja esta entidad a lo que golpea.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
presets | minecraft:apply_knockback_rules_instance[] | ninguno | Una lista de conjuntos de reglas que describen el empuje que aplica esta entidad. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:apply_knockback_rules": {
"presets": []
}
}