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minecraft:behavior.run_around_like_crazy

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Resumen

minecraft:behavior.run_around_like_crazy es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que la criatura corra como loca sin rumbo. Los caballos sin domesticar lo usan para encabritarse cuando un jugador intenta montarlos.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
speed_multipliernumber1Acelera o frena a la criatura mientras este objetivo está activo: 1 es la velocidad normal.
priorityinteger0Decide qué objetivo gana cuando varios quieren ejecutarse: los números más bajos van primero.Rango: de 0 a …
control_flagsGoal's control flags[]ningunoIndica qué partes del cuerpo controla este objetivo (como move, look o jump), para que no se ejecuten a la vez objetivos que necesitan la misma parte.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.run_around_like_crazy": {
    "speed_multiplier": 1,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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