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minecraft:peek

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Resumen

minecraft:peek es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la entidad se asome abriéndose y cerrándose, como un shulker que abre su caparazón, y lanza eventos en cada paso.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
on_closeStringningunoEvento que se lanza cuando la entidad deja de asomarse y se cierra.
on_openStringningunoEvento que se lanza cuando la entidad empieza a asomarse.
on_target_openStringningunoEvento que se lanza cuando el objetivo de la entidad empieza a asomarse.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:peek": {
    "on_close": "",
    "on_open": "",
    "on_target_open": ""
  }
}

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