minecraft:peek por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:peek es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la entidad se asome abriéndose y cerrándose, como un shulker que abre su caparazón, y lanza eventos en cada paso.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
on_close | String | ninguno | Evento que se lanza cuando la entidad deja de asomarse y se cierra. |
on_open | String | ninguno | Evento que se lanza cuando la entidad empieza a asomarse. |
on_target_open | String | ninguno | Evento que se lanza cuando el objetivo de la entidad empieza a asomarse. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:peek": {
"on_close": "",
"on_open": "",
"on_target_open": ""
}
}