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minecraft:scheduler

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Resumen

minecraft:scheduler es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Lanza eventos a horas concretas del día, como los aldeanos que van a trabajar por la mañana y a dormir por la noche.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
scheduled_eventsListningunoEventos con filtros que indican cuándo deben lanzarse; si coinciden varios, gana el primero de la lista.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:scheduler": {
    "scheduled_events": {}
  }
}

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