minecraft:variant por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:variant es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Guarda un número de variante que los filtros y el paquete de recursos pueden leer para distinguir versiones de una criatura, como los colores de un gato.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | Integer | "0" | El número de variante; 0 suele ser la versión base. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:variant": {
"value": "0"
}
}