minecraft:leashable_to por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:leashable_to es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los jugadores aten entidades con rienda a esta entidad, las recuperen o las corten con tijeras. Cortar solo funciona si la entidad atada tiene "can_be_cut" activado.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
can_retrieve_from | Boolean | "false" | Permite que los jugadores recuperen las entidades atadas a esta. |
unleash_on_removal | Boolean | "true" | Suelta todo lo que está atado a esta entidad cuando se quita el componente. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:leashable_to": {
"can_retrieve_from": "false",
"unleash_on_removal": "true"
}
}