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minecraft:boss

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Resumen

minecraft:boss es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Convierte la criatura en un jefe con una barra de vida en la parte superior de la pantalla, como el Wither o el dragón de Ender. Los jugadores que estén lo bastante cerca verán la barra.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
namestring""Texto que aparece encima de la barra de vida del jefe.
should_darken_skybooleanfalsePonlo en true para que el cielo se oscurezca mientras el jefe esté cerca.
hud_rangeinteger55Distancia máxima, en bloques, a la que un jugador puede estar y seguir viendo la barra de vida.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:boss": {
    "name": "",
    "should_darken_sky": false,
    "hud_range": 55
  }
}

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