minecraft:boss por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:boss es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Convierte la criatura en un jefe con una barra de vida en la parte superior de la pantalla, como el Wither o el dragón de Ender. Los jugadores que estén lo bastante cerca verán la barra.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
name | string | "" | Texto que aparece encima de la barra de vida del jefe. |
should_darken_sky | boolean | false | Ponlo en true para que el cielo se oscurezca mientras el jefe esté cerca. |
hud_range | integer | 55 | Distancia máxima, en bloques, a la que un jugador puede estar y seguir viendo la barra de vida. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:boss": {
"name": "",
"should_darken_sky": false,
"hud_range": 55
}
}