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minecraft:color

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Resumen

minecraft:color es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Guarda un número de color para la entidad. Solo cambia el aspecto de entidades del juego base que ya admiten colores, como ovejas, llamas y shulkers, pero puedes leerlo en Molang para las tuyas.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
valueInteger"0"Número de color de la paleta estándar de 16 colores.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:color": {
    "value": "0"
  }
}

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