minecraft:color por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:color es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Guarda un número de color para la entidad. Solo cambia el aspecto de entidades del juego base que ya admiten colores, como ovejas, llamas y shulkers, pero puedes leerlo en Molang para las tuyas.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | Integer | "0" | Número de color de la paleta estándar de 16 colores. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:color": {
"value": "0"
}
}