minecraft:is_collidable por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:is_collidable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que otras criaturas choquen con esta en lugar de atravesarla, de modo que incluso pueden subirse encima. Ambas criaturas necesitan minecraft:collision_box, y funciona mejor cuando esta criatura se queda quieta.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:is_collidable": {}
}