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minecraft:is_collidable

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Resumen

minecraft:is_collidable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que otras criaturas choquen con esta en lugar de atravesarla, de modo que incluso pueden subirse encima. Ambas criaturas necesitan minecraft:collision_box, y funciona mejor cuando esta criatura se queda quieta.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_collidable": {}
}

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