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minecraft:conditional_bandwidth_optimization

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Resumen

minecraft:conditional_bandwidth_optimization es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Controla con qué frecuencia el servidor envía la posición de esta entidad a los jugadores, para ahorrar tráfico de red. Puedes fijar ritmos de actualización distintos según la situación.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
conditional_valuesListningunoAjustes de actualización que solo se aplican cuando se cumplen sus condiciones.
default_valuesJSON ObjectningunoAjustes de actualización que se usan cuando no se cumple ninguna condición.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:conditional_bandwidth_optimization": {
    "conditional_values": {},
    "default_values": {}
  }
}

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