minecraft:conditional_bandwidth_optimization por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:conditional_bandwidth_optimization es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Controla con qué frecuencia el servidor envía la posición de esta entidad a los jugadores, para ahorrar tráfico de red. Puedes fijar ritmos de actualización distintos según la situación.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
conditional_values | List | ninguno | Ajustes de actualización que solo se aplican cuando se cumplen sus condiciones. |
default_values | JSON Object | ninguno | Ajustes de actualización que se usan cuando no se cumple ninguna condición. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:conditional_bandwidth_optimization": {
"conditional_values": {},
"default_values": {}
}
}