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minecraft:body_rotation_always_follows_head

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Resumen

minecraft:body_rotation_always_follows_head es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que el cuerpo de la entidad siempre gire hacia donde mira su cabeza. No hace nada si minecraft:body_rotation_blocked también está activo.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:body_rotation_always_follows_head": {}
}

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