minecraft:body_rotation_always_follows_head por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:body_rotation_always_follows_head es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que el cuerpo de la entidad siempre gire hacia donde mira su cabeza. No hace nada si minecraft:body_rotation_blocked también está activo.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:body_rotation_always_follows_head": {}
}