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minecraft:tamemount

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Resumen

minecraft:tamemount es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los jugadores domestiquen una montura montándola hasta que se calme, como se domestican los caballos. Darle de comer puede acelerarlo.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
min_temperinteger0Temperamento inicial mínimo posible; cuanto más alto, más fácil es domesticarla.
max_temperinteger100Temperamento inicial máximo posible.
feed_textstring""Texto del botón para alimentar a la montura.
ride_textstring""Texto del botón para montar la montura.
tame_eventActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Evento que se lanza cuando la montura queda domesticada.
attempt_temper_modinteger5Cuánto sube el temperamento cada vez que un jugador intenta montarla.
feed_itemsMountTamingComponentFeedItem[]ningunoObjetos que suben el temperamento de la montura y hacen que se domestique más rápido.
auto_reject_itemsMountTamingComponentRejectItem[]ningunoObjetos que enfadan a la montura si un jugador los sostiene al interactuar.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:tamemount": {
    "min_temper": 0,
    "max_temper": 100,
    "feed_text": "",
    "ride_text": "",
    "tame_event": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "attempt_temper_mod": 5,
    "feed_items": [],
    "auto_reject_items": []
  }
}

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