minecraft:is_charged por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:is_charged es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Marca la entidad como cargada, como un creeper alcanzado por un rayo. Compruébalo con query.is_charged.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:is_charged": {}
}