1. Wiki
  2. /Entidades
  3. /minecraft:is_charged

minecraft:is_charged

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:is_charged por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:is_charged es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Marca la entidad como cargada, como un creeper alcanzado por un rayo. Compruébalo con query.is_charged.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_charged": {}
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more