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minecraft:behavior.timer_flag_2

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Resumen

minecraft:behavior.timer_flag_2 es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Un objetivo temporizador de uso general: dispara un evento al empezar, dura un rato y luego dispara otro evento al terminar o interrumpirse. Mientras está activo, query.timer_flag_2 devuelve 1, así que puedes usarlo para controlar animaciones. Hay tres (timer_flag_1 a 3) para que puedas usar temporizadores separados.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
duration_rangeFloatRange{"max":0,"min":0}Duración al azar, en segundos, del objetivo.
cooldown_rangeFloatRange{"max":0,"min":0}Espera al azar, en segundos, antes de que el objetivo pueda volver a ejecutarse. Si la pones, también se aplica antes de la primera vez.
on_startActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Evento que se ejecuta cuando empieza el objetivo.
on_endActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Evento que se ejecuta cuando el objetivo termina o se interrumpe.
priorityinteger0Decide qué objetivo gana cuando varios quieren ejecutarse: los números más bajos van primero.Rango: de 0 a …
control_flagsGoal's control flags[]ningunoIndica qué partes del cuerpo controla este objetivo (como move, look o jump), para que no se ejecuten a la vez objetivos que necesitan la misma parte.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.timer_flag_2": {
    "duration_range": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "cooldown_range": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "on_start": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "on_end": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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