minecraft:rotation_locked_to_vehicle por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:rotation_locked_to_vehicle es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que la entidad mire siempre en la misma dirección que el vehículo en el que va montada.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:rotation_locked_to_vehicle": {}
}