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minecraft:entity_sensor

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Resumen

minecraft:entity_sensor es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Vigila otras entidades cercanas y lanza eventos cuando cumplen tus condiciones. Cada subsensor tiene su propio alcance y evento.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
find_players_onlyBoolean"false"Buscar solo jugadores en todos los subsensores.
relative_rangeBoolean"true"Suma el tamaño de la propia entidad al alcance de cada subsensor.
subsensorsListningunoLista de sensores, cada uno con su alcance, sus condiciones y el evento que lanza.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:entity_sensor": {
    "find_players_only": "false",
    "relative_range": "true",
    "subsensors": {}
  }
}

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