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minecraft:reflect_projectiles

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Resumen

minecraft:reflect_projectiles es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la entidad desvíe los proyectiles que le llegan en lugar de recibir el golpe. Es una función experimental.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
azimuth_angleMolang"0"Expresión Molang con los grados que se suman a la dirección izquierda-derecha del proyectil al desviarlo.
elevation_angleMolang"0"Expresión Molang con los grados que se suman a la dirección arriba-abajo del proyectil al desviarlo.
reflected_projectilesArrayningunoTipos de proyectil que rebotan en esta entidad.
reflection_scaleMolang"1"Expresión Molang que escala la velocidad del proyectil desviado; por debajo de 1 lo frena y por encima de 1 lo acelera.
reflection_soundString"reflect"Evento de sonido que se reproduce cuando rebota un proyectil.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:reflect_projectiles": {
    "azimuth_angle": "0",
    "elevation_angle": "0",
    "reflected_projectiles": {},
    "reflection_scale": "1",
    "reflection_sound": "reflect"
  }
}

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