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minecraft:behavior.squid_out_of_water

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Resumen

minecraft:behavior.squid_out_of_water es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que el calamar se quede dando coletazos en el suelo cuando está fuera del agua. Solo funciona con calamares.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
priorityinteger0Decide qué objetivo gana cuando varios quieren ejecutarse: los números más bajos van primero.Rango: de 0 a …
control_flagsGoal's control flags[]ningunoIndica qué partes del cuerpo controla este objetivo (como move, look o jump), para que no se ejecuten a la vez objetivos que necesitan la misma parte.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.squid_out_of_water": {
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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