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minecraft:is_stackable

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Resumen

minecraft:is_stackable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que las copias de esta entidad choquen entre sí para poder apilarse, como los botes. Cada una necesita minecraft:collision_box.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_stackable": {}
}

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