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minecraft:genetics

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Resumen

minecraft:genetics es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Da a la entidad genes que las crías heredan de ambos padres, como las personalidades de los pandas o los cuernos de las cabras. Los valores de gen que coinciden lanzan eventos en la cría para mostrar el rasgo.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
genesListningunoLista de genes, sus valores posibles y los eventos asociados.
mutation_rateDecimal"0.03125"Probabilidad de que una cría reciba un valor de gen aleatorio en lugar de uno de sus padres.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:genetics": {
    "genes": {},
    "mutation_rate": "0.03125"
  }
}

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