minecraft:genetics por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:genetics es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Da a la entidad genes que las crías heredan de ambos padres, como las personalidades de los pandas o los cuernos de las cabras. Los valores de gen que coinciden lanzan eventos en la cría para mostrar el rasgo.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
genes | List | ninguno | Lista de genes, sus valores posibles y los eventos asociados. |
mutation_rate | Decimal | "0.03125" | Probabilidad de que una cría reciba un valor de gen aleatorio en lugar de uno de sus padres. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:genetics": {
"genes": {},
"mutation_rate": "0.03125"
}
}