1. Wiki
  2. /Entidades
  3. /minecraft:memory_behavior.follow_target

minecraft:memory_behavior.follow_target

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:memory_behavior.follow_target por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:memory_behavior.follow_target es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Un comportamiento de IA que usa la memoria de la entidad para seguir a un objetivo recordado. Hay poca documentación pública, así que pruébalo con cuidado.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:memory_behavior.follow_target": {}
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more