Guías
- Animaciones de entidades - Haz que una criatura se mueva en Minecraft Bedrock: archivos de animación, huesos, rotación, posición y escala, fotogramas clave, movimiento con Molang y scripts.animate.
- Controladores de animación - Cambia las animaciones de una criatura en Minecraft Bedrock con controladores de animación: estados, transiciones, mezclas suaves, on_entry y on_exit, y variables.
- Controladores de renderizado - Elige el modelo, los materiales y la textura de una criatura en Minecraft Bedrock con controladores de renderizado: arrays, variantes de textura, part_visibility y colores.
- Eventos de animación - Lanza partículas y sonidos desde las animaciones de una criatura en Minecraft Bedrock, y ejecuta comandos y eventos de entidad con animaciones y controladores del paquete de comportamiento.