1. Wiki
  2. /Entidades
  3. /minecraft:ignore_cannot_be_attacked

minecraft:ignore_cannot_be_attacked

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:ignore_cannot_be_attacked por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:ignore_cannot_be_attacked es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que esta entidad ataque a entidades que tienen minecraft:cannot_be_attacked. Usa filtros para elegir cuáles.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Qué entidades protegidas (como "other") pueden ser atacadas igualmente; déjalo vacío para permitirlas todas.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:ignore_cannot_be_attacked": {
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    }
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more