minecraft:ignore_cannot_be_attacked por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:ignore_cannot_be_attacked es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que esta entidad ataque a entidades que tienen minecraft:cannot_be_attacked. Usa filtros para elegir cuáles.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
filters | Filter Group | {"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null} | Qué entidades protegidas (como "other") pueden ser atacadas igualmente; déjalo vacío para permitirlas todas. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:ignore_cannot_be_attacked": {
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
}
}
}