1. Wiki
  2. /Entidades
  3. /minecraft:behavior.follow_mob

minecraft:behavior.follow_mob

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:behavior.follow_mob por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:behavior.follow_mob es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Objetivo de IA que hace que la criatura vaya detrás de otras criaturas cercanas.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
speed_multipliernumber1Multiplicador de velocidad mientras lo sigue.
stop_distancenumberningunoA cuántos bloques por detrás de la criatura seguida se detiene esta.
search_rangeinteger0Hasta qué distancia, en bloques, busca la criatura a alguien a quien seguir.
use_home_position_restrictionbooleanfalseSi es true, solo se pueden seguir criaturas que estén dentro de la zona de hogar de esta criatura.
preferred_actor_typestring""Un tipo de criatura al que seguir primero. Déjalo vacío para elegir una cercana al azar.
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Qué criaturas cercanas se pueden seguir. Si está vacío, se usa una lista integrada que excluye a los jugadores y a algunas otras.
priorityinteger0Los números más bajos se ejecutan primero: si dos objetivos compiten, gana el de prioridad más baja.Rango: de 0 a …
control_flagsGoal's control flags[]ningunoQué partes del cuerpo controla este objetivo (moverse, mirar, saltar), para que no se ejecuten a la vez objetivos que usan las mismas partes.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.follow_mob": {
    "speed_multiplier": 1,
    "stop_distance": 1,
    "search_range": 0,
    "use_home_position_restriction": false,
    "preferred_actor_type": "",
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    },
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more