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minecraft:variable_max_auto_step

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Resumen

minecraft:variable_max_auto_step es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que la entidad suba bloques automáticamente con alturas distintas según el suelo que pisa y si un jugador la monta. No se puede usar con el identificador de tiempo de ejecución del caballo.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
base_valueDecimal"0.5625"Altura de paso sobre bloques normales.
controlled_valueDecimal"0.5625"Altura de paso sobre bloques normales mientras un jugador la dirige.
jump_prevented_valueDecimal"0.5625"Altura de paso sobre bloques que impiden saltar, como la miel.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:variable_max_auto_step": {
    "base_value": "0.5625",
    "controlled_value": "0.5625",
    "jump_prevented_value": "0.5625"
  }
}

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