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minecraft:uses_uniform_air_drag

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Resumen

minecraft:uses_uniform_air_drag es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Cambia cómo frena el aire a la entidad para que la misma resistencia se aplique a su movimiento en todas las direcciones.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:uses_uniform_air_drag": {}
}

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