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minecraft:jump.dynamic

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Resumen

minecraft:jump.dynamic es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Cambia el brinco de la entidad según lo rápido que se mueva, como un conejo. Necesita minecraft:movement.skip para funcionar.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
regular_skip_dataJumpDataDefinition{"animation_duration":1,"distance_scale":1,"height":0.1,"jump_delay":30}Ajustes de salto para los brincos normales.
fast_skip_dataJumpDataDefinition{"animation_duration":1,"distance_scale":1,"height":0.1,"jump_delay":30}Ajustes de salto para los brincos rápidos.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:jump.dynamic": {
    "regular_skip_data": {
      "animation_duration": 1,
      "distance_scale": 1,
      "height": 0.1,
      "jump_delay": 30
    },
    "fast_skip_data": {
      "animation_duration": 1,
      "distance_scale": 1,
      "height": 0.1,
      "jump_delay": 30
    }
  }
}

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