minecraft:home por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:home es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Recuerda el lugar donde apareció la entidad como su hogar y puede evitar que se aleje demasiado.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
restriction_type | restriction_type | "none" | "none" para no poner límite, "random_movement" para que deambule cerca de casa o "all_movement" para que todo su movimiento quede cerca de casa. |
restriction_radius | integer | 0 | Hasta cuántos bloques puede alejarse la entidad de su hogar. |
home_block_list | string[] | ninguno | Bloques que cuentan como hogar válido; si el bloque desaparece, se quita el límite. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:home": {
"restriction_type": "none",
"restriction_radius": 0,
"home_block_list": []
}
}