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minecraft:home

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Resumen

minecraft:home es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Recuerda el lugar donde apareció la entidad como su hogar y puede evitar que se aleje demasiado.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
restriction_typerestriction_type"none""none" para no poner límite, "random_movement" para que deambule cerca de casa o "all_movement" para que todo su movimiento quede cerca de casa.
restriction_radiusinteger0Hasta cuántos bloques puede alejarse la entidad de su hogar.
home_block_liststring[]ningunoBloques que cuentan como hogar válido; si el bloque desaparece, se quita el límite.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:home": {
    "restriction_type": "none",
    "restriction_radius": 0,
    "home_block_list": []
  }
}

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