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minecraft:target_nearby_sensor

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Resumen

minecraft:target_nearby_sensor es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Vigila objetivos a dos distancias y lanza eventos cuando uno se acerca, se aleja o se pierde de vista. Los creepers lo usan para empezar a hincharse.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
inside_rangeDecimal"1"Distancia en bloques que cuenta como cerca.
must_seeBoolean"false"Si es true, el objetivo debe ser visible para que se lance el evento de cercanía.
on_inside_rangeStringningunoEvento que se lanza cuando un objetivo entra en el rango cercano.
on_outside_rangeStringningunoEvento que se lanza cuando un objetivo sale del rango cercano pero sigue dentro del rango exterior.
on_vision_lost_inside_rangeStringningunoEvento que se lanza cuando ya no se ve un objetivo cercano.
outside_rangeDecimal"5"Distancia en bloques que cuenta como rango exterior.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:target_nearby_sensor": {
    "inside_range": "1",
    "must_see": "false",
    "on_inside_range": "",
    "on_outside_range": "",
    "on_vision_lost_inside_range": "",
    "outside_range": "5"
  }
}

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