minecraft:attack_damage por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:attack_damage es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define el daño cuerpo a cuerpo base de la entidad. Los gatos y los ocelotes lo usan para su arañazo.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:attack_damage": {}
}