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minecraft:attack_damage

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Resumen

minecraft:attack_damage es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define el daño cuerpo a cuerpo base de la entidad. Los gatos y los ocelotes lo usan para su arañazo.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:attack_damage": {}
}

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