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minecraft:behavior.eat_block

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Resumen

minecraft:behavior.eat_block es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Objetivo de IA que hace que la criatura se coma un bloque, lo convierta en otro y luego ejecute un evento, como una oveja que come hierba para que le vuelva a crecer la lana.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
time_until_eatnumber1.8Segundos que tarda en comer una vez que empieza.
on_eatActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Evento que se activa cuando la criatura termina de comer.
success_chanceMolang expression0.02Expresión Molang que da la probabilidad de comer. Usa un valor pequeño para que ocurra pocas veces.
eat_and_replace_block_pairsEatAndReplaceBlockPair[][{"eat_block":"grass","replace_block":"dirt"},{"eat_block":"short_grass","replace_block":"air"},{"eat_block":"fern","replace_block":"air"}]Pares de bloques: el bloque que se come y el bloque que queda en su lugar.
priorityinteger0Los números más bajos se ejecutan primero: si dos objetivos compiten, gana el de prioridad más baja.Rango: de 0 a …
control_flagsGoal's control flags[]ningunoQué partes del cuerpo controla este objetivo (moverse, mirar, saltar), para que no se ejecuten a la vez objetivos que usan las mismas partes.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.eat_block": {
    "time_until_eat": 1.8,
    "on_eat": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "success_chance": 0.02,
    "eat_and_replace_block_pairs": [
      {
        "eat_block": "grass",
        "replace_block": "dirt"
      },
      {
        "eat_block": "short_grass",
        "replace_block": "air"
      },
      {
        "eat_block": "fern",
        "replace_block": "air"
      }
    ],
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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