minecraft:behavior.eat_block por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:behavior.eat_block es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Objetivo de IA que hace que la criatura se coma un bloque, lo convierta en otro y luego ejecute un evento, como una oveja que come hierba para que le vuelva a crecer la lana.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
time_until_eat | number | 1.8 | Segundos que tarda en comer una vez que empieza. |
on_eat | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Evento que se activa cuando la criatura termina de comer. |
success_chance | Molang expression | 0.02 | Expresión Molang que da la probabilidad de comer. Usa un valor pequeño para que ocurra pocas veces. |
eat_and_replace_block_pairs | EatAndReplaceBlockPair[] | [{"eat_block":"grass","replace_block":"dirt"},{"eat_block":"short_grass","replace_block":"air"},{"eat_block":"fern","replace_block":"air"}] | Pares de bloques: el bloque que se come y el bloque que queda en su lugar. |
priority | integer | 0 | Los números más bajos se ejecutan primero: si dos objetivos compiten, gana el de prioridad más baja.Rango: de 0 a … |
control_flags | Goal's control flags[] | ninguno | Qué partes del cuerpo controla este objetivo (moverse, mirar, saltar), para que no se ejecuten a la vez objetivos que usan las mismas partes. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.eat_block": {
"time_until_eat": 1.8,
"on_eat": {
"event": "",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"target": "self"
},
"success_chance": 0.02,
"eat_and_replace_block_pairs": [
{
"eat_block": "grass",
"replace_block": "dirt"
},
{
"eat_block": "short_grass",
"replace_block": "air"
},
{
"eat_block": "fern",
"replace_block": "air"
}
],
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}