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minecraft:absorption

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Resumen

minecraft:absorption es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Da a la entidad salud de absorción extra: corazones de bonificación que absorben el daño antes de que baje su salud normal.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:absorption": {}
}

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