minecraft:custom_hit_test por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:custom_hit_test es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define una o más cajas que cuentan cuando la entidad recibe golpes cuerpo a cuerpo o de proyectiles. Úsalo cuando la zona donde se puede golpear deba ser distinta de la caja de colisión.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
hitboxes | Array | ninguno | La lista de cajas de impacto, cada una con su propio tamaño y desplazamiento. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:custom_hit_test": {
"hitboxes": {}
}
}