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minecraft:can_power_jump

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Resumen

minecraft:can_power_jump es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que el jinete cargue un gran salto manteniendo pulsado el botón de saltar, como con un caballo.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:can_power_jump": {}
}

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