minecraft:grows_crop por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:grows_crop es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Da a la entidad una probabilidad de ayudar a crecer a los cultivos al pasar por encima, como las abejas con polen.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
charges | integer | 10 | Cuántas veces puede impulsar un cultivo. |
chance | number | 0 | Probabilidad de 0 a 1 en cada tick de impulsar un cultivo. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:grows_crop": {
"charges": 10,
"chance": 0
}
}