minecraft:wants_jockey por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:wants_jockey es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Marca la entidad como deseosa de montar a otra criatura como jinete, como un bebé zombi sobre una gallina.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:wants_jockey": {}
}