minecraft:horse.jump_strength por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:horse.jump_strength es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define la altura que puede saltar una montura tipo caballo cuando el jinete carga un salto.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:horse.jump_strength": {}
}