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minecraft:rotation_axis_aligned

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Resumen

minecraft:rotation_axis_aligned es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que la entidad mire hacia la más cercana de las cuatro direcciones principales. Combínalo con body_rotation_blocked para que su cuerpo quede fijo en esa dirección.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:rotation_axis_aligned": {}
}

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