minecraft:rotation_axis_aligned por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:rotation_axis_aligned es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que la entidad mire hacia la más cercana de las cuatro direcciones principales. Combínalo con body_rotation_blocked para que su cuerpo quede fijo en esa dirección.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:rotation_axis_aligned": {}
}