minecraft:equippable por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:equippable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los jugadores pongan objetos como sillas de montar o armaduras en ranuras concretas de la entidad, como un caballo con silla y armadura para caballo.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
slots | List | ninguno | Lista de ranuras, cada una con los objetos que acepta y los eventos que se lanzan al poner o quitar algo. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:equippable": {
"slots": {}
}
}