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minecraft:equippable

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Resumen

minecraft:equippable es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Permite que los jugadores pongan objetos como sillas de montar o armaduras en ranuras concretas de la entidad, como un caballo con silla y armadura para caballo.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
slotsListningunoLista de ranuras, cada una con los objetos que acepta y los eventos que se lanzan al poner o quitar algo.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:equippable": {
    "slots": {}
  }
}

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