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minecraft:skin_id

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Resumen

minecraft:skin_id es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Guarda un número de aspecto para que el paquete de recursos pueda elegir otra apariencia, por ejemplo los aspectos base de los aldeanos.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
valueInteger"0"El número de aspecto; 0 suele ser el aspecto base.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:skin_id": {
    "value": "0"
  }
}

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