1. Wiki
  2. /Entidades
  3. /minecraft:behavior.defend_trusted_target

minecraft:behavior.defend_trusted_target

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:behavior.defend_trusted_target por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:behavior.defend_trusted_target es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Objetivo de IA que hace que la criatura ataque a quien hiera a una entidad en la que confía, como un zorro que protege a un jugador.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
attack_intervalinteger0Segundos entre ataques.
entity_typesEntityTypesningunoQué entidades pueden elegirse como objetivo.
within_radiusnumber0Qué tan cerca, en bloques, debe estar el objetivo.
must_seebooleanfalseSi es true, la criatura solo elige objetivos que puede ver.
must_see_forget_durationnumber3Segundos que la criatura sigue buscando a un objetivo oculto antes de rendirse.
aggro_soundLevelSoundEvent"undefined"Evento de sonido que se reproduce de vez en cuando mientras defiende.
on_defend_startActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Evento que se activa cuando empieza a defender.
priorityinteger0Los números más bajos se ejecutan primero: si dos objetivos compiten, gana el de prioridad más baja.Rango: de 0 a …
control_flagsGoal's control flags[]ningunoQué partes del cuerpo controla este objetivo (moverse, mirar, saltar), para que no se ejecuten a la vez objetivos que usan las mismas partes.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.defend_trusted_target": {
    "attack_interval": 0,
    "entity_types": {},
    "within_radius": 0,
    "must_see": false,
    "must_see_forget_duration": 3,
    "aggro_sound": "undefined",
    "on_defend_start": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "priority": 0
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more