minecraft:behavior.defend_trusted_target por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:behavior.defend_trusted_target es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Objetivo de IA que hace que la criatura ataque a quien hiera a una entidad en la que confía, como un zorro que protege a un jugador.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
attack_interval | integer | 0 | Segundos entre ataques. |
entity_types | EntityTypes | ninguno | Qué entidades pueden elegirse como objetivo. |
within_radius | number | 0 | Qué tan cerca, en bloques, debe estar el objetivo. |
must_see | boolean | false | Si es true, la criatura solo elige objetivos que puede ver. |
must_see_forget_duration | number | 3 | Segundos que la criatura sigue buscando a un objetivo oculto antes de rendirse. |
aggro_sound | LevelSoundEvent | "undefined" | Evento de sonido que se reproduce de vez en cuando mientras defiende. |
on_defend_start | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Evento que se activa cuando empieza a defender. |
priority | integer | 0 | Los números más bajos se ejecutan primero: si dos objetivos compiten, gana el de prioridad más baja.Rango: de 0 a … |
control_flags | Goal's control flags[] | ninguno | Qué partes del cuerpo controla este objetivo (moverse, mirar, saltar), para que no se ejecuten a la vez objetivos que usan las mismas partes. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.defend_trusted_target": {
"attack_interval": 0,
"entity_types": {},
"within_radius": 0,
"must_see": false,
"must_see_forget_duration": 3,
"aggro_sound": "undefined",
"on_defend_start": {
"event": "",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"target": "self"
},
"priority": 0
}
}