minecraft:behavior.vex_random_move por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:behavior.vex_random_move es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Hace que la criatura vuele a sitios cercanos al azar atravesando bloques, como deambula un vex.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.vex_random_move": {}
}