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minecraft:environment_sensor

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Resumen

minecraft:environment_sensor es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Lanza eventos cuando se cumplen condiciones del entorno de la entidad, como estar en el agua o la hora del día. Úsalo para cambiar comportamientos según lo que la rodea.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
triggersListningunoLista de parejas de filtro y evento que se comprueban.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:environment_sensor": {
    "triggers": {}
  }
}

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