minecraft:environment_sensor por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:environment_sensor es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Lanza eventos cuando se cumplen condiciones del entorno de la entidad, como estar en el agua o la hora del día. Úsalo para cambiar comportamientos según lo que la rodea.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
triggers | List | ninguno | Lista de parejas de filtro y evento que se comprueban. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:environment_sensor": {
"triggers": {}
}
}