minecraft:follow_range por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:follow_range es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define desde qué distancia, en bloques, la entidad puede detectar y seguir a un objetivo al que quiere seguir o atacar.
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:follow_range": {}
}