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minecraft:follow_range

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Resumen

minecraft:follow_range es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define desde qué distancia, en bloques, la entidad puede detectar y seguir a un objetivo al que quiere seguir o atacar.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:follow_range": {}
}

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