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minecraft:scale

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Resumen

minecraft:scale es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Cambia lo grande que se ve la entidad. Úsalo para crear versiones gigantes o diminutas de una criatura.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
valueDecimal"1.0"Multiplicador de tamaño: 1 es el tamaño normal, 2 el doble y 0.5 la mitad.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:scale": {
    "value": "1.0"
  }
}

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