minecraft:scale por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:scale es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Cambia lo grande que se ve la entidad. Úsalo para crear versiones gigantes o diminutas de una criatura.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | Decimal | "1.0" | Multiplicador de tamaño: 1 es el tamaño normal, 2 el doble y 0.5 la mitad. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:scale": {
"value": "1.0"
}
}