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minecraft:heartbeat

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Resumen

minecraft:heartbeat es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Reproduce un sonido de latido con un temporizador que se repite, como el warden.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
intervalMolang"1.00"Expresión Molang que da los segundos entre latidos; 0 o menos desactiva el latido.
sound_eventString"heartbeat"Sonido que se reproduce en cada latido.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:heartbeat": {
    "interval": "1.00",
    "sound_event": "heartbeat"
  }
}

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