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minecraft:movement

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Resumen

minecraft:movement es un componente de entidad: va en el objeto components de una criatura personalizada o en uno de sus grupos de componentes. Define la velocidad base al caminar de la entidad. La mayoría de las criaturas terrestres rondan entre 0.2 y 0.3; ponlo a 0 para una criatura que nunca debe moverse por sí misma.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/entities/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement": {}
}

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